Informatica.CAT
Informatica.cat es un bloc sobre informàtica on es tracta temes d'interès... 

Posts from maig de 2011

Seguretat

Com ocultar missatges dins d’arxius amb “esteganografia”

Aquesta tècnica informàtica permet camuflar documents dins d'un objecte contenidor que aparentment pot passar desapercebut
By , on 28 de maig de 2011

L’esteganografia és aquella tècnica que permet lliurar missatges camuflats dins d’un objecte (contenidor), de manera que no es detecti la seva presència i passin desapercebuts. Com podeu imaginar, doncs, es tracta d’una disciplina que es coneix des de temps immemorials, tenint els primers referents en l’antiga Grècia. En multitud d’ocasions històriques i mitjançant diversos procediments ha tingut un paper crucial, desconeixent-ne nosaltres molts cops la seva influència: des dels missatges xifrats que podrien haver canviat el rumb de la Segona Guerra Mundial fins a jocs de poker decidits amb cartes que camuflaven molta més informació que el valor del seu pal i número. També un microfilm sencer podia ser amagat en el punt superior d’una “i”, privant del seu coneixement a tot enemic potencial.

Exemple de com molts usuaris utilitzen els bancs d'imatge per camuflar els seus arxius a la Web 2.0

El terme “esteganografia” prové de la unió de dues paraules gregues: steganos, (ocult) i graphos (escriptura) i podriem dir que amb l’aparició dels ordinadors es va obrir una nova etapa en la que la tècnica ha evolucionat moltíssim. Actualment és possible ocultar un text dins de fitxers d’imatge, àudio i vídeo. Alguns programes permeten fins i tot amagar, entre altres tipus d’arxius, fitxers PDF.

L’avantatge d’utilitzar una computadora per a aquests propòsits és que no només podem incloure un missatge, també podem xifrar el seu contingut de forma senzilla. Amb això aconseguim dos mecanismes de seguretat. D’una banda ocultem l’existència del missatge i de l’altra, en cas de ser descoberts, el xifrat complicarà la seva lectura en funció de l’algoritme emprat i la complexitat de la clau utilitzada. L’esteganografia es mostra, doncs, com un mètode raonablement segur per intercanviar informació a la xarxa.

Steghide es un dels diversos porgrames (lliures o de pagament) disponibles a la xarxa per dur a terme procesos esteganogràfics. Destaca per ser una eina realment senzilla, que a més funciona des de la consola a Windows i GNU / Linux, i és un projecte de codi obert.

Si volguèssim ocultar per exemple un manual complet de Texas Holdem en una imatge digital qualsevol veuriem com l’arxiu d’aquesta augmenta de mida sensiblement, en cas que el contingut a amagar sigui molt extens. Tanmateix, els algorismes de xifrat que utilitza aquest programa garantitzen que l’arxiu final no creixi massa respecte l’original, per tal que allò que volguem ocultar sigui el més imperceptible possible. La esteganografia oculta el missatge en els bits menys significatius.

Una altra de les raons per triar Steghide és la seva portabilitat, ja que ocupa molt poc (uns 3 MB descomprimit), es pot transportar doncs en un dispositiu USB i no requereix instal lació. Després de la seva descàrrega, extraiem en una carpeta el contingut i a partir d’aquí treballarem des de la consola. Com és lògic, per poder extreure el missatge xifrat de l’arxiu en qüestió haurem de recòrrer també a Steghide o l’aplicació esteganogràfica que decidim utilitzar. Steghide a més suporta un nombre raonable de formats contenidors: JPEG, BMP, WAV i AU. No suporta, però, fitxers de vídeo. Encara que si busquem a la xarxa, trobarem programari dedicat per a aquest propòsit.

Associada amb xifrat de missatges, l’esteganografia pot ser útil per emmagatzemar dades en el núvol (per exemple, pujant imatges a Flickr que continguin incrustats de forma invisible altres arxius que ens ouguin interessar) que vulguem tenir disponibles des de qualsevol lloc, simplement tria una bona contrasenya i serà difícil que ningú accedeixi al que vols amagar. Això sí, haurem de comprovar abans que en el procés de pujada o baixada la imatge no quedi alterada.

Comments (0)
Cibersocietat, Tutorial

Directius que aprenen jugant

Gamelearn es una desenvolupadora que ensenya habilitats empresarials a través d'aventures gràfiques a la Xarxa
By , on 20 de maig de 2011

Ja fa temps que es coneixen les bondats dels videojocs com a eines d’aprenentatge. I no només a nivell cognitiu simple i en quant a capacitats psicomotrius o de memòria. Des del més simple joc per a smartphones tipus puzle, fins als complexos jocs de rol o d’estrategia, tots tenen algun element que ens fa aprendre i millorar les nostres habilitats socials.

Gamelearn ensenya capacitats directives a través dels videojocs

Però a banda d’aquestes qualitats intrínseques de tot títol, existeixen un segment de jocs dedicats expresament al ensenyament. Tanmateix, la majoria d’aquests productes estaven enfocats fins ara únicament a l’alliçonament de nens o joves en diferents matèries i sempre enmarcat dins l’àmbit escolar. Son moltes les empreses i institucions, doncs, que aprofiten les possibilitats que brinda la democratització de l’accés a Internet per treure partit de l’enorme potencial dels jocs en línia.
Continue reading »

Comments (0)
Internet
Imatges curioses gràcies a Google Maps

Així ens veu Google des del cel

Hi ha algunes pàgines que les recopilen
By , on 20 de maig de 2011

La "famosa" estrella de David al sostre d'un edifici de l'aeroport de Teheran. Imatge: captura de pantalla de Google Maps

Us heu imaginat alguna vegada com seria veure el món a vista d’ocell? De ben segur que si, és un somni comú i un vell anhel de tota la humanitat. Google ha fet possible amb el seu servei de mapes el que només visionaris de la talla de Leonardo da Vinci o Juli Verne van gosar somniar al seu dia i que segles més tard en el cas del primer, dècades en el segon, es va materialitzar: l’ésser humà podia per fi volar gràcies a un giny construït per ell mateix més pesat que l’aire. Fou el desembre del 1903 a les planures de Kitty Hawk (EEUU), i en el trajecte més llarg Orville Wright va aconseguir recórrer uns 260 metres. Però avui no som aquí per fer classe d’història, encara que estic segur que l’apunt us ha agradat, oi? ;-)

Mirades des de dalt, les coses poden prendre un altre to, podem descobrir formes geomètriques curioses, divertides i, perquè no, xocants; aquest últim devia ser l’estat en què es van quedar (ben xocats) els funcionaris iranians que van detectar que a sobre els quarters generals de l’aerolínia del país hi havia dibuixada una estrella de David, símbol tradicional jueu i que forma part de la bandera de l’Estat d’Israel. La detecció fou feta (si hem de fer cas a la llegenda) gràcies a algú que s’hi va fixar amb el Google Maps, i el seu origen es trobaria en la gènesi mateixa de tal edifici, planificat per arquitectes israelians i construït per tècnics del mateix país. A hores d’ara, tal símbol ja deu estar fora de circulació, ja que no hi ha precisament gaire “bon rotllo” entre l’estat hebreu i un govern integrista islàmic.
Continue reading »

Comments (0)
Internet
Des d'“Haute Cuisine” fins a les coses més bàsiques

Internet, un gran receptari de cuina

By , on 10 de maig de 2011

No se us fa la boca aigua veient això??? Imatge gentilesa de Receptes.cat

L’altre dia em va sobtar lleugerament que ma mare expliqués que una de les seves amigues busca noves receptes de cuina per Internet. A ella li agrada cuinar, a mi no, però això no treu que fins i tot un servidor (que amb prou feines sé descongelar i escalfar) hagi buscat informació de com fer un plat per Internet (una Amanida Cèsar concretament, tampoc us penseu…). Així que en la meva cerca m’he trobat amb una pàgina molt interessant i en català: Receptes.cat .

Aquesta funciona a mode de xarxa social, on qui vulgui es pot crear el seu bloc per explicar les receptes que fa a casa i, d’aquesta manera, compartir-les amb tothom. Amb lògica, als usuaris no se’ls anomena d’aquesta manera, si no que a la web son ‘xefs’, i s’hi pot apuntar qui vulgui, pel què qualsevol de vosaltres que llegiu aquestes ratlles, si sabeu cuinar i voleu començar a sentar càtedra amb els vostres plats, podeu fer-ho en aquest marc. És, doncs, el contingut generat pels usuaris el que diferencia aquesta pàgina.

L’organització de les receptes, que podem apreciar a la part esquerra de la pàgina, es fa per tipologies del menjar (carns, peixos i mariscs, amanides,…) i per “temporades”, com ara plats per a les festes nadalenques, per a l’estiu, per a Quaresma,… Això ens permet anar a cercar directament la recepta que més s’ajusti a la gana, les ganes o el dia en què estiguem.
Continue reading »

Comments (0)
Software

Kinoma, la nova plataforma d’aplicacions de codi lliure

El fabricant de hardware Marvell crea aquest software que connectarà els dispositius mòbils intel·ligents amb els desenvolupadors open source
By , on 9 de maig de 2011

La indústria del hardware està interessant-se a desenvolupar més programari que mai, en una clara senyal que el negoci passa tant per inventar màquines de somni com per idear programes que en puguin treure el major suc. Un exemple d’això és el fabricant de xips Marvell, que ha anunciat el llançament de Kinoma, una completa plataforma de programari d’aplicacions que ofereix als usuaris una experiència molt consistent a través de múltiples aplicacions i dispositius. El punt de mira altre cop, com amb la majoria de projectes tecnològics de rellevància actualment, són els smartphones.

Kinoma obre un nou món de possibilitats per les aplicacions mòbils

Kinoma concretament és una plataforma de codi obert en software en la qual els investigadors poden crear noves experiències d’una forma ràpida, sense precedents en dispositius digitals, com els aparells intel ligents amb accés a Internet. Amb Kinoma com a base, els investigadors poden centrar-se en la creació d’aplicacions innovadores i personalitzades que aprofitin tota la potència del maquinari subjacent.
Continue reading »

Comments (0)
Mòbils
La mida de la pantalla i la potència dels gràfics, handicaps a l'hora de veure films en els dispositius més petits

Tablet-encode, un programari per adaptar pel·lícules als smartphones Nokia

Es troba disponible per a GNU/Linux i tota la resta de les principals plataformes
By , on 4 de maig de 2011

La interfície gràfica d'usuari de Tablet-encoder. Es pot ser més simple? Imatge: Guillem Alsina

Quan posseïm un smartphone amb pantalla gran (a partir de les 3,2 polzades) tard o d’hora sempre sorgeix la mateixa necessitat: veure-hi pel·lícules. Pot ser quelcom molt pràctic, doncs al cap i a la fi el nostre telèfon és un dispositiu que sempre portem a la butxaca, pel que en tot moment podem allargar la mà per agafar-lo i usar-lo, i està molt bé poder disposar de continguts d’oci per quan viatgem o hem de patir una llarga espera.

En alguns terminals, tot es redueix a descarregar d’Internet o convertir la pel·lícula des d’un DVD a un format que puguem veure amb un ordinador, gravar-la a la memòria interna del telèfon i, tot seguit, visualitzar-la. Tindrem, però, un problema: degut a què els smartphones són menys potents que els ordinadors portàtils i de sobretaula (tot i haver evolucionat molt en aquests darrers temps) i la seva capacitat gràfica també és més limitada, pot ser que veiem la pel·lícula amb talls i salts, i que la bateria vagi baixant amb més rapidesa del que és normal en aquest tipus d’aparells.
Continue reading »

Comments (0)

Sections

© Copyright 2017, Blogestudio. Red de blogs, SEO and Webs 2.0

Powered by WordPress

Creative Commons - Some Rights Reserved
 
Un proyecto realizado por Blogestudio