Informatica.CAT
Informatica.cat es un bloc sobre informàtica on es tracta temes d'interès... 

Post tagged with ‘etic dels video jocs’

Cibersocietat

Londres 2012: Els Jocs Olímpics de les xarxes socials

Tant els participants en la competició com els espectadors han utilitzat les xarxes socials per comentar els millors moments al minut
By , on 5 de setembre de 2012

Aquest estiu que ara s’acaba s’ha vist marcat, sens dubte, pels Jocs Olímpics de Londres 2012. La competició esportiva ha ocupat tots els titulars de les principals capçaleres del país i semblava que a la televisió no feien altra cosa. I és que els jocs són tot un esdeveniment que només se celebra cada quatre anys i, per tant, reben tota l’atenció mediàtica. Però si hi ha quelcom nou que ha definit aquesta trentena edició dels olímpics han sigut les xarxes socials. A Espanya, els jocs de Londres són els primers amb Twitter, perquè als anteriors, els de Pekín 2008, encara no existia la seva versió espanyola.

Peveter Londres 2012

El peveter de Londres 2012 a l'Estadi Olímpic de Stratford

Ara que s’han acabat els Jocs (tot i que encara se celebren els Paralímpics), Twitter ha publicat un informe en el qual deia que, durant les dues setmanes de competició, s’havien publicat més de 150 milions de tuits. Amb aquesta xifra tant gran, no es pot negar que els Jocs Olímpics de Londres 2012 han sigut els de les xarxes socials i la interactivitat a través d’Internet. Però aquesta connexió s’ha vist definida tant pels espectadors i els usuaris d’Internet com pels atletes i participants de la competició.

En primer lloc, els espectadors, han fet bullir Twitter en els moments clau. Les victòries del jamaicà Usain Bolt han sigut les més comentades. A la dels 200 metres es van publicar 80.000 tuits per minut i a la dels 100 metres uns 74.000. En canvi, els relleus de 4×100 metres, en el qual l’equip jamaicà va batre el rècord mundial, va suscitar 52.000 tuits al minut. I a sota, a la llista, hi ha Michael Phelps, el nadador nord-americà amb més medalles de la història i Tom Daley, saltador de trampolí britànic. Però no tot és esport, perquè la reaparició de les Spice Girls a la cerimònia de clausura va generar 116.000 tuits al minut.

Continue reading »

Comments (0)
Noticies

Els millors videojocs d’esports de 2011

NBA 2K12, FIFA 12 i NHL 12 són els tres primers classificats.
By , on 15 de desembre de 2011

Mai plou a gust de tothom. Cadascú té les seves preferències i les seves prioritats, fins i tot pel que fa als videojocs. És per això que provar d’encertar els resultats de qualsevol esdeveniment en el que lliurin premis és molt complicat, tot i que hi ha també moltes possibilitats de guanyar, com a les apostes esportives de Bwin. Fa uns dies vam assistir al lliurament dels premis VGA que atorga la cadena de televisió Spike TV dels Estats Units (depenent de la MTV) i que premia els millors videojocs de l’any. El joc que va sortir guanyador absolut va ser “The Elder Scrolls V: Skyrim”, però ens centrarem en veure com la diferent cultura influeix en la decisió de quin joc és el millor en una de les seccions: la d’esports col·lectius.

NBA 2K12, el millor jocs d'esports als VGA

Si preguntem a qualsevol europeu (no diguem a qualsevol català) quin videojoc d’esports és el millor, potser dubtaríem entre un o dos títols, però segur que l’esport en qüestió seria el futbol. Doncs, bé, com que aquest premis s’atorguen a l’altra banda de l’Atlàntic, el videojoc d’esports més valorat ha estat un de bàsquet. Com és això? Doncs ben fàcil, als Estats Units l’esport rei és el bàsquet i això es reflecteix en les prioritats del votants. Ens sorprèn, no obstant, que el FIFA 12 hagi quedat en segona posició, per davant d’altres jocs d’esports molt més estesos als EEUU com ara l’hockey, el beisbol o el futbol americà. A les nostres contrades la disputa hagués estat entre el FIFA 12 i el PES 2012, ambdós jocs de futbol. Aquestes dues opcions d’entendre el futbol a l’ordinador o les consoles han estat lluitant pel primer lloc i per les vendes des de fa molts anys.

Continue reading »

Comments (0)
Noticies

Neix a Berlín un museu dedicat als videojocs

Amb més de 16.000 jocs i màquines, el Computerspiele Museum tractarà l'evolució dels jocs electrònics
By , on 19 de gener de 2011

Creiem que avui en dia resulta ja una obvietat remarcar que els videojocs, a més de la indústria cultural més potent, són cultura per si sols i sense necessitat de cap altre complement. I no només pel nivell de significació que han assolit, tant estilística com narrativament parlant, sinó també per la llarga i intensa historia que ja han acumulat i per tot el que representen en la societat actual. Des dels primitiu jocs intergalàctics tipus Space Invaders en blanc i negre 8 bits fins a la ultra moderna recreació bèl·lica de Call of Duty, els jocs electrònics ens han deixat títols de tota mena a través d’una evolució única en el món cultural. I a banda de la varietat de propostes que pot englobar aquesta disciplina (contemplant tant una versió de poker texas holdem online com una aventura gràfica en primera persona), trobem també uns canvis brutals i immediats que impliquen alhora els programes i les màquines. Estem parlant doncs, d’una cultura en majúscules.

Diversos visitants al museu del videojoc davant d'una màquina retro

No és estrany doncs que vegin la llum propostes de promoció i enaltiment del videojoc com la que ara s’engega a Berlín amb el Computerspiele Museum. A partir del 21 de gener qualsevol que s’acosti a la capital alemanya tindrà l’oportunitat de visitar l’únic museu del videojoc que existeix ara mateix a Europa i contemplar una de les col·leccions més grans del món: 14.000 jocs, 2.300 exemplars històrics i contemporanis de hardware, i 10.000 documents escrits sobre la història de més de 50 anys de jocs electrònics. La veritat és que no és el primer centre museístic d’aquestes característiques, però sí l’únic que roman obert després del tancament l’estiu del 2010 del Musée du Jeu Vídeo de Paris.
Continue reading »

Comments (0)
Mòbils
No cal cap modificació del programa per a què funcioni

Pocs jocs per a l’N900? Executeu els de webOS!

Haurem d'instal·lar unes llibreries i ja està!
By , on 7 de desembre de 2010

L'N900 ens depara una sorpresa més. Imatge cortesia de Nokia

Ja us he parlat en articles anteriors de la potència de l’N900, el darrer smartphone de Nokia que empra la plataforma Maemo*, un autèntic ordinador ultraportàtil que cap en el palmell de la mà. Jo mateix en tinc un, i moltes de les persones a qui els hi he ensenyat m’han fet un comentari: el problema és el Linux que porta, per al qual costa trobar-hi aplicacions. Doncs bé, la noticia que us porto avui és que la compatibilitat d’aquest excel·lent aparell és superior a la què podria semblar a priori.

Llegeixo a Engadget que, si vull jocs (un aspecte del qual l’N900 no en manca, però que podria ser millorable), puc executar jocs per a la plataforma webOS sense modificar, és a dir, sense que calgui adaptar-los al meu telèfon en concret.

Això vol dir que, a més de comptar amb tot el ventall d’aplicacions lúdiques propi de l’ecosistema de Maemo/MeeGo, també podré aprofitar el d’una plataforma (webOS) recolzada per HP, el que implica que independentment de a què la destini, continuarà tenint un mercat i, per tant, atraient als desenvolupadors que li crearan tota mena de programes.
Continue reading »

Comments (0)
Hardware, Noticies

PNY ens regala un videojoc per a mòbil

Podem escollir entre versions de jocs consolidats en altres plataformes com videoconsoles o PC
By , on 10 de setembre de 2010

Els "blísters" de la promoció

El fabricant de sistemes d’emmagatzematge i targes de vídeo ha presentat en col·laboració amb Gameloft la seva darrera campanya promocional, que consisteix en el regal d’un joc per l’adquisició d’una tarja de memòria microSD, del tipus que empren avui en dia la majoria dels telèfons mòbils.

Gameloft és una de les empreses líders en publicació de videojocs per a dispositius mòbils, especialment adaptacions d’èxits que ja han eclosionat en altres plataformes, com ara ordinadors personals o videoconsoles. De fet, la seva història arrenca de la mà dels mateixos fundadors d’Ubisoft, un dels creadors i editors de videojocs amb més renom. Per la seva banda, PNY és una companyia especialitzada en el maquinari, amb una forta dedicació als sistemes de memòria (targes d’emmagatzematge, memòries RAM, discos SSD, claus USB) i les targes de vídeo per a gamers.

Amb la compra d’una tarja microSD etiquetada com a “Gameloft by PNY”, el client rebrà en el paquet un codi que li permetrà la descàrrega d’un dels més de 200 jocs disponibles dins de la promoció. Entre aquests, títols s’hi compten entre d’altres:
Continue reading »

Comments (0)
Seguretat
Apostes, seguretat i entreteniment

La revolució informàtica en els jocs d’atzar

By , on 10 de agost de 2010

En els últims anys s’ha disparat la quantitat de casinos en línia que tenen Internet com a base d’operacions gràcies, en part, al fet que el desenvolupament informàtic a permès un trànsit de diners entre l’empresa i els jugadors molt segur i d’altra banda la tecnologia ha permès crear i donar format a multitud de jocs que abans era molt difícil que funcionessin amb els mitjans de què disposava la xarxa. Amb la informàtica els casinos tornen a tenir el seu moment àlgid que no tenien des de feia molt. La descàrrega del nostre programari de Casino Online és ràpida i còmoda, de manera que vostè pot començar a gaudir dels nostres jocs de casino en pocs minuts.

En general hi ha una guerra oberta entre els casinos per veure qui reuneix més clients per la qual cosa la forta oferta obliga a donar als casinos molt bons regals i bons fent que sigui la seva casino en línia i no un altre en el qual vostè es registri i ingressi els seus diners. La majoria dels casinos ofereix també apostes d’esports. En aquest sentit és important saber que casinos tenen els millors bons i qui li ofereix més per ser client seu, a més sabrà si la casa ofereix tractament VIP o si li dóna punts bescanviables per diners.

Continue reading »

Comments (0)
Internet, Professional
Molts usuaris es pregunten què significa això

Què vol dir el vídeo natiu en l’HTML 5?

El còdec que es perfila com a guanyador en la guerra entre fabricants és l'H.264
By , on 10 de febrer de 2010
YouTube. El portal s'ha decantat pel còdec H.264, un perill per a Firefox. Imatge: Guillem Alsina

YouTube. El portal s'ha decantat pel còdec H.264, un perill per a Firefox. Imatge: Guillem Alsina

Força gent que conec (i alguns amb qui no tinc el plaer però m’han contactat a través d’Internet) em pregunten aquests dies què és això del vídeo natiu en l’HTML 5 i en què els afectarà. Bé, miraré d’aportar una mica de llum sobre el tema.

Fins ara, per reproduir elements de vídeo inserits en una pàgina web hem de recórrer a eines externes, els famosos plug-ins com el de Flash. En fer referència a un objecte de vídeo o àudio des d’una pàgina, si el navegador no té el component adequat per reproduir el format, el primer que fa és demanar-nos la instal·lació d’aquesta peça de programari. La referència a un vídeo pot ser força llarga i farragosa de fer en HTML (el llenguatge en el qual es construeixen les pàgines web), i ho podeu veure en el codi que ens donen a YouTube si volem posar un vídeo d’aquest portal a la nostra plana.

Tenir vídeo natiu en HTML implica el següent:

  • Per reproduir el contingut ja no farà falta una peça de programari addicional (el famós plug-in), ja que el mateix browser inclourà el còdec necessari per a reproduir-lo.
  • Per al dissenyador de pàgines web, es simplificarà la tasca, ja que enlloc d’haver d’emprar una llarga tirallonga de codi per encastar un vídeo en Flash, podrà usar el tag natiu <VIDEO>.
  • Ja no es dependrà de la disponibilitat del plug-in/reproductor per a una plataforma de maquinari/programari concreta, ja que en ser una part de l’estàndard HTML, tots els navegadors que compleixin amb la versió 5 ja inclouran tot allò necessari per a reproduir els vídeos inserits en els llocs web.
  • Com us imagineu, l’empresa o iniciativa que es trobi al darrere del còdec emprat per equipar l’HTML 5 obtindrà una quota de poder prou gran al tenir una influència potencial molt àmplia (sobre tots els internautes!) pel què les picabaralles són ara entre els principals jugadors del sector per imposar el què millor els vagi.

Continue reading »

Comments (0)
Cibersocietat, Internet, Seguretat

White Hat: jugant amb l’ètica

By , on 1 de novembre de 2008

Kevin Mitnick, potser el hacker mes famos. No era un hacker etic, pero s\'hi ha hagut de reconvertirTots tenim ben present la imatge típica i arquetípica del hacker* com un jove delinqüent, inadaptat social que es dedica a assaltar i entrar en sistemes informàtics aliens. Com tots els estereotips, la imatge dista molt de representar a tots els individus del col·lectiu, tot i que el romanticisme que desprèn la fa molt atractiva per a guionistes cinematogràfics o escriptors.

En una definició molt minimalista, podríem dir que el hacker és aquell individu expert i gran coneixedor del funcionament d’un ordinador (a nivell de programari, maquinari o ambdós) que explora de forma continuada els límits d’aquestes màquines per tal d’engrandir el seu coneixement. Si, és una definició molt minimalista de hacker, ja que fer-ne una de completa seria força més llarg del que pretén aquest escrit, però juntament amb la imatge de delinqüent que la societat té sovint d’aquests individus, em permetrà precisament trencar aquest mite i parlar-vos del hacking ètic.

Efectivament, un hacker és un individu que té un perfecte coneixement de l’ordinador, i que gràcies a aquest coneixement pot dur a terme manipulacions amb les què la resta dels mortals amb prou feines somniem. És el cas, per exemple, de violar la seguretat d’un sistema operatiu per tal d’introduir-s’hi i arribar a obtenir més privilegis per fer-hi coses dels que es tenien abans (en molts casos, cap ni un).

Continue reading »

Comments (0)
General, Noticies, Software

Primer vídeo oficial de Windows 7 mostrant com funciona l’interficie multitàctil

By , on 5 de juny de 2008

Si quelcom es donava per segur en les especulacions sobre la propera versió del sistema operatiu de Microsoft, coneguda per ara amb el nom de Windows 7, és que inclouria capacitats d’interfície multitàctil. De fet, els mateixos Bill Gates i Steve Ballmer ja ho van confirmar fa uns dies, però ara en el bloc oficial de Windows Vista s’ha publicat un vídeo (que també podeu veure a YouTube i és el que encapçala aquesta noticia) que mostra clarament com funciona aquesta interfície i com s’hi treballa. Simplement espectacular.

Pel que podem veure, la rapidesa i efectivitat del sistema és total, assemblant-se a Surface, la tecnologia que Microsoft va presentar ara fa un any i que es dirigeix al mercat de l’oci d’alt estànding. De fet, és segur que la tecnologia que veiem en Windows 7 estigui basada en la mateixa emprada per Surface, i és probable que aquesta mateixa sigui ben aviat implementada en Windows Mobile doncs ja són molts els fabricants de terminals mòbils els que implementen solucions pròpies per donar capacitat multitàctil en els seus terminals equipats amb el sistema de Microsoft.

Continue reading »

Comments (0)
Hardware, Modding, Noticies

The WoW Online Gaming PC

By , on 15 de febrer de 2007

WoW Online Gaming PC

Que pari atenció aquesta legió de fanàtics de Word of Warcraft. WidowPC, botiga d’ordinadors destinats a jugar líder de la industría, ha llançat el primer ordinador del món específicament dissenyat per als jugadors de World of Warcraft. El hardware i el software del PC està optimitzat per a jugar a WoW al nivel més alt de rendimiento i detall.

Segons sembla, la idea va sorgir un poc entre els enginyers de l’empresa i els clients. D’una banda, la majoria dels enginyers de l’empresa són uns viciats de WoW i ja havia dissenyat equips per als seus amics. Per l’altra banda, molts clients els preguntaven si els podian oferir una màquina assequible que fes “rular” el joc de forma excepcional.

D’aquesta necessitat va aparèixer el PC que comentem, que es construeix al voltant d’una tecnologia ja comentada anteriorment en Informàtica.cat. Es tracta d’una tecnologia de xarxa intel·ligent per a reduir ostensiblement el lag que es produeix en aquest tipus de jocs massius online, l’acceleradora de jocs online Killer NIC, de Bigfoot Networks.

Llavors, aquests viciats de WoW poden obtenir per uns 1500$ la millor màquina possible per a jugar al joc…en principi. I dic en principi perque el valor diferencial d’aquesta màquina es la Killer NIC, i com ja vam veure en la notícia sobre la targeta, la eficàcia de la targeta està per demostrar de forma definitiva. De fet, podem veure aquí que el fet de fer servir o no la Killer NIC no aporta diferència apreciable.

Comments (0)

Sections

© Copyright 2017, Blogestudio. Red de blogs, SEO and Webs 2.0

Powered by WordPress

Creative Commons - Some Rights Reserved
 
Un proyecto realizado por Blogestudio