Informatica.CAT
Informatica.cat es un bloc sobre informàtica on es tracta temes d'interès... 
Noticies

De la TV al videojoc

L'èxit de moltes sèries a la televisió ha incitat les productores a llençar el videojoc homònim
By , on 15 de novembre de 2011

L’estat de gràcia i ebullició en el qual està instal·lada la ficció televisiva nord-americana (sobretot des de la massificació de l’accés a Internet) no passa inadvertit per a una altra gran indústria de l’entreteniment: els videojocs. La conversió de sèries en bytes no és nova, però en els últims anys s’ha incrementat aquest transvasament, del qual es beneficien les dues parts. Qui a vegades no surt tan ben parat és el jugador. La majoria d’intents d’emular a les nostres consoles, ordinadors i dispositius amb internet móvil la intensitat de les històries i personatges de la petita pantalla ha obtingut sonors fracassos. Aquí us presentem alguns casos d’aquest particular, i a estones forçat, agermanament. Prepareu els smartphones per twitejar els que més us sorprenguin.

Series de culte com LOST han estat reproduïdes després al món del videojoc

Dexter
No cal haver vist les cinc temporades de Dexter per treure-li tot el suc al joc que duu el seu nom, que porta des de 2009 disponible per a iPhone i iPod Toch. Barreja amb encert infiltració, minijocs detectivescos, molta conversa i petites dosis d’acció.

Lost
Mitjana humanitat ja parlava del vol 815 d’Oceanic Airlines, del fum negre i de Jack Shephard quan Ubisoft va decidir convertir la reeixida sèrie de l’ABC en videojoc. L’expectació era màxima, ja que estava a punt d’estrenar la quarta temporada als Estats Units. Però el joc no va aconseguir emular, ni de lluny, l’impacte de la seva germana gran. El títol en qüestió ens posa en la pell d’un dels supervivents, però (primer error) no és cap dels carismàtics personatges que busquen solució als seus propis interrogants i als que planteja la illa a la televisió. L’estructura és molt lineal i els girs argumentals, endevinalles i trencaclosques (segona fallada) no arriben al nivell dels que plantegen els maquiavèl·lics guionistes a la petita pantalla.

Breaking Bad
Si hi ha una sèrie que ha fet mèrits per convertir-se en videojoc, aquesta és Breaking Bad. Els seus creadors no paren de llançar picades d’ullet als grans jocs dels últims anys. Ho van fer amb Rage, en incloure a un dels seus protagonistes jugant al títol d’ID, i els pares de Doom els van tornar el cameo en incloure, entre els objectes amagats en el món postacopalíptico de Rage, la dentadura de Tuco Salamanca, un dels traficants de drogues que apareix en la sèrie.

Joc de trons
George R. R. Martin va camí de convertir-se en el nou J.R. Tolkien de la literatura fantàstica, però per descomptat no serà pel videojoc inspirat en la seva saga d’espases, dracs i bruixeria. A Game of Thrones: Genesis és un joc d’estratègia per a PC en temps real que reprodueix fidelment l’univers de Joc de Trons, la sèrie televisiva que ha revitalitzat els llibres de Martin. Els francesos de l’estudi Cyanide s’inspiren en jocs com Age of Empires per embarcar-nos en un conte medieval al qual sembla no faltar cap ingredient-aliances secretes, traïcions i moltes batalles-però que fa aigües pels quatre costats al ajuntar-los en un còctel descafeïnat que no seduirà el assidu a aquest tipus de jocs, un gènere saturat en el qual ja només destaca l’excel·lència.

The Walking Dead
Telltale Games, estudi conegut per jocs d’aventures com Sam&Max i Retorn al Futur, està a punt de treure per a PC i consoles un videojoc basat en els còmics de Robert Kirkman i la posterior sèrie The Walking Dead, que acaba d’estrenar la seva segona temporada (a Espanya en Fox i La Sexta). A diferència de la majoria de jocs de zombis, com Left 4 Dead, Els Morts Vivents aparcarà els trets i posarà el focus en la investigació i l’exploració. L’estètica intentarà ser respectuosa al màxim amb els dibuixos de Charloe Adlard del còmic original. El joc, que està previst que vegi la llum el 2012, ens posa en el paper d’un exconvicte que intentarà sobreviure a l’horda zombie acompanyat d’un nen orfe de set anys.

CSI
Fins a set jocs s’han fet de la interminable CSI. Cinc inspirats en l’original CSI: Las Vegas i dos consagrats a cada spin-off de la sèrie: CSI: Miami i CSI: Nova York. Amb algun que alts i baixos, el denominador comú de tots ells és la seva acceptable qualitat mitjana. Encara que si en lloc de set haguessin estat només tres, molt millor. El més inspirat de tots potser és CSI: Les tres dimensions de l’assassinat, l’any 2006.

Herois
La sèrie és el clàssic exemple d’irrupció espectacular i vertiginós descens als inferns. La sèrie de la NBC sobre persones corrents amb poders paranormals va debutar el 2006 amb gran audiència als Estats Units però de seguida va perdre pistonada. El cop de gràcia li va donar la vaga de guionistes a Hollywood que va obligar a ficar la tisora ​​en la segona i tercera temporada. El videojoc, a càrrec d’Ubisoft, estava programat per a estrenar amb tots els luxes coincidint amb la quarta temporada. Però les dures crítiques i la minvant audiència obligar a cancel·lar de manera abrupta. Només Gameloft, la principal desenvolupadora de jocs per a dispositius mòbils, es va atrevir a donar un pas endavant i va llançar un senzill però addictiu joc d’acció en què controlem a diversos protagonistes.

Comment | Trackbacks Closed.

Comments of “De la TV al videojoc”

While there have been no comments.

Leave a comment

 

 

 


 

Sections

© Copyright 2017, Blogestudio. Red de blogs, SEO and Webs 2.0

Powered by WordPress

Creative Commons - Some Rights Reserved
 
Un proyecto realizado por Blogestudio