L'arquitectura desenvolupada rep el nom de Larrabee
...intel hi tindra quelcom a pelar.
l'arquitectura emprada per als nous xips grafics (el que tecnicament s'anomenen gpu, graphics process unit) rep el nom de larrabee, i es una derivada de la que s'empra en la construccio de les cpu's d'intel (els pentium core duo, dual core, etc...). de fet, el “joc d'instruccions” es el mateix x86 per a uns i altres, nomes que els xips grafics larrabee disposaran de les extensions necessaries per treballar amb animacions 3d i altres elements necessaris en un videojoc.
aixo tambe permetra emprar els xips larrabee com a xips de calcul tradicional. de fet -i encara que es poc conegut- les targes grafiques es poden fer servir per dur a terme calculs generics, i fins i tot jo conec una persona que es dedica a programar gpu's nvidia per a la realitzacio de calculs de tota mena.
per donar-vos una idea de la potencia d'aquests xips, tan sols dir-vos que una de les primeres empreses a provar-los sera dreamworks, productora cinematografica que es troba al darrera d'exits de l'animacio com shreck, i que els usara per a les seves animacions infografiques i renderitzats.
molt be, i tot aixo, a mi, en que m'afecta?
doncs et pot afectar si t'agrada jugar amb l'ordinador, encara que tot esta en mans d'intel i nvidia principalment. d'intel perque aquesta companyia ha de fer un bon producte, i aixo -naturalment- depen de l'habilitat dels seus enginyers i de la qualitat de les seves cadenes de muntatge.
si suposem que intel treu al mercat un bon producte, ara ens pertoca preguntar-nos a quin preu ho fara. pot triar entre dues opcions: o valorar-lo en la seva justa mesura encara que aixo vulgui dir posar-lo mes car que la competencia o intentar combatre en preu. jo opto per a...